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VR 等于 AR吗?

什么是虚拟现实(VR)?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的高新技术,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,让使用者如同身历其境一般。

什么又是增强现实(AR)?增强现实(Augmented Reality,简称AR),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

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其实VR理解起来很简单,它所呈现的是一种完全虚拟的图像,同时再使用头部以及动作检测技术来追踪用户的动作,以反映到内容中,提供了一种沉浸式的体验。显然,它更适合应用在电子游戏,沉浸式的影视内容领域,相比现在的二维显示器更加接近现实。

现在市面上的VR设备也非常多,包括在国内比较火热的HTC Vive,Oculus Rift等基于PC的VR头戴设备。索尼的PS VR也将在今年10月份推出,另外三星的Gear VR,谷歌Daydream等也会推出基于手机平台的头戴设备。根据两款已经上市的头戴设备体验来看,它们已经可以实现非常沉浸,逼真的虚拟游戏感,可以说游戏是VR目前最容易令人接受也是最有趣的体验。

至于AR,则是基于现实环境的叠加数字图像,同样具有一些动作追踪和反馈技术。但与VR明显的不同是,你会看到现实的景物,而不是双眼被罩在一个封闭式头戴中。AR设备的表现形式通常为具有一定透明度的眼镜,同时集成影像投射元件,让你在现实环境中看到一些数字图像。


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毫无疑问,VR和AR都具有极大的发展空间,两者结合将彻底改变人类的娱乐、生活体验。VR看上去更像是一种专注娱乐、视觉体验的新技术,头戴们可以替代传统二维屏幕,并加入互动性,让你真正进入电子游戏世界。

AR则可能是未来计算机的终极形态,你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容,也许也有一些游戏体验的部分,但全息投影式的图像机制不会让它成为替代VR的技术。